{

Enumerate

Экспериментальный web-инженеринг

  • Указатель
  • Автор
  • Мой твиттер
  • ПодпискаRSS
  • Высокие деревья преклонились над землёй

    11 ноября 2008 года, выпуск #5

    После некоторого перерыва в публикации записей, мы возвращаемся к изучению такой темы, как XML. Как и в предыдущих исследованиях, сегодня мы погрузимся в теорию, попытаемся рассмотреть способы обработки XML, алгоритмы работы парсера и варианты хранения данных в нём.

    Мы рассмотрим полный цикл работы парсера, начиная от загрузки исходных данных и завершая готовым деревом элементов. В конце концов, мы сможем увидеть рабочую версию клиентской части XML-парсера. Пока мы не углубились в изучение вопроса, вы можете просмотреть сводную карту XML-парсинга и будем двигаться дальше.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • XML
    • теория
    • программирование
    • Ruby
    12 мнений
  • Философский взгляд на Web

    9 августа 2008 года, выпуск #4

    Сотую запись в своём блоге мне хотелось посвятить чему-нибудь особенному. В особенном я вижу именно немного необычный, философский взгляд на Web, в частности, на основной язык разметки этой необычной среды.

    Многие читатели блога знают мою тягу к графике, но многие и не догадываются, что тяга к графике может привести к анализу чего-либо с помощью графики. Даже говорить не нужно, что мне всегда было интересно видеть Web немного под иным углом, немного с другой точки зрения. Сегодня, в этой статье, мы попробуем осуществить сдвиг нашей точки зрения на другую позицию.

    Читать далее →

    • Метки:
    • теория
    • аналитика
    • Web
    • HTML
    • Ruby
    16 мнений
  • Дескриптивный CSS

    9 июля 2008 года, выпуск #3

    Я надеюсь, что вы помните одну из наших забав, где мы писали парсер для дескриптивного HTML? Если помните, тогда я за вас рад и предлагаю вам перейти к созданию нечто аналогичного, а именно дескриптивного CSS.

    Постоянные читатели блога знают, что иногда мне прям хочется сделать что-нибудь такое, что будет интересно самому себе и абсолютно не имеет значения, найдут ли такие наработки пользу в будущем или настоящем или же не найдут. В таких статьях важно другое, а именно их существование, их поднаготный смысл, их очарование, в чём-то. Но… предлагаю от пафоса перейти к разбору объекта статьи. Вперёд.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • CSS
    • HTML
    • забавы
    • Ruby
    • программирование
    • теория
    23 мнения
  • Новонедельные забавы

    30 июня 2008 года, выпуск #2

    С опозданием ровно в один день я всё-таки опубликую новые забавы, которые, я напоминаю, были открыты материалом о дескриптивном HTML. На этот раз тема парсеров остаётся такой же открытой, как и в прошлый раз, но меняется сам объект исследования: на этот раз им становится CSS.

    Очень вовремя WebKit анонсирует экспериментальную поддержку переменных в CSS и теперь разработчикам станет ещё проще составлять вполне логичные, самодостаточные CSS-документы, которые позволят составлять репрезентацию для (X)HTML-документа. Введение переменных — это очевидный плюс для верстальщиков, которые, по сути, превращают CSS в ещё более мощный язык программирования (да-да, я не оговорился).

    Но у нас есть своя работа: нам ждать полной поддержки во всех браузерах не хочется, поэтому мы бросимся без снаряжения в грот, на встречу новым приключениям и забавам.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • забавы
    • теория
    • CSS
    • Ruby
    • программирование
    5 мнений
  • Стандартная тактика

    14 апреля 2008 года, выпуск #1

    Иногда при разработке той или иной системы возникает такая ситуация, как синхронизация вполне себе асинхронного получения данных и вывода таких данных на экран (в приложение, если быть более скурпулёзным). Такая проблема часто встречается при разработке сетевых приложений с графическим интерфейсом и «заширменной частью».

    Такие приложения очень часто разводятся по следующим частям:
    • сервис, который отвечает за мониторинг информации в сети
    • монитор сервиса, который будет по мере прихода данных в специальный буффер получать их оттуда и отдавать пользовательскому интерфейсу
    • пользовательский интерфейс, который будет принимать необходимые данные и выводить их пользователю

    В самом простом случае каждой части соответствует отдельный поток выполнения и они выполняются параллельно. Сегодня мы постараемся рассмотреть самый простой способ синхронизации входящих и исходящих данных — использование промежуточного буффера для приёма и отдачи набора величин.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • теория
    • программирование
    • Ruby
    нет мнений
  • 1ая
  • следующая
  • предыдущая
  • Об авторе
  • Лаборатория
  • Статистика
  • Авторский кружок

Читатели соглашаются с тем, что они читатели

Доставляется с 2007 года по сей день

}